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Java 2平台微型版(J2ME)于1999年发布并在2001年正式化,彻底改变了移动游戏,为全球数十亿功能手机带来了可玩游戏。J2ME作为针对资源有限设备优化的精简Java版本,使开发者能够创建可在各种手机上运行的“MIDlet”应用程序。2001年JavaOne大会上,世嘉的《索尼克》进行了关键性演示,证明了移动设备上可以运行快节奏动作游戏。2002年,该平台通过诺基亚3410和西门子M50等手机获得广泛采用,对开发者免费且易于使用。包括Gameloft、Fishlabs和EA Mobile在内的主要发行商在2000年至2016年间发布了超过3000款游戏。2013年达到巅峰时,全球有超过30亿部支持J2ME的手机在使用。该平台主导了移动游戏市场,直到2007-2008年运行Android和iOS的智能手机出现,逐渐使J2ME过时,但巩固了其作为移动游戏基础的传奇地位。
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