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Sound X
Über das Spiel
《Sound X》是由Ed Federmeyer于1996年为Atari 2600平台开发的一款自制游戏。Ed Federmeyer是自制游戏领域的先驱,他不仅开发了多款游戏,还首次使用了“自制游戏”(Homebrew)这一术语,为日后自制游戏市场的繁荣奠定了基础。《Sound X》作为他的作品之一,展示了他在Atari 2600平台上的编程技巧和创新精神。
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