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Über das Spiel
《重装机兵:钢之季节》是由Crea-Tech开发、Success于2006年发行在任天堂DS平台上的角色扮演游戏。作为重装机兵系列的第五部作品,本作由系列之父宫冈宽设计,采用全触屏方式操控,带来全新的游戏体验。
游戏延续了系列的战车系统,但在设定上进行了多项改革。例如,允许多名角色共同乘坐一辆战车,而非前作的单人单车设定。此外,战车的防御机制由装甲片改为耐久度系统,增加了战斗的策略性。
在操作方面,游戏采用45度斜视角,玩家通过触摸笔控制角色移动。世界地图以点线方式呈现,完成特定任务后,新的地点才会在地图上解锁。战斗依然采用回合制,玩家可选择步行或乘坐战车与敌人作战。每名角色可同时装备多个武器,并自行选择攻击方式。武器和敌人均具有属性设定,不同属性间存在相克关系,影响战斗效果。
剧情方面,故事发生在初代《重装机兵》之后。超级电脑诺亚在被猎人雷班纳摧毁前,预见到自身可能的毁灭,便将意识备份至名为“诺亚种子”的容器中,等待复活。雷班纳的儿子为彻底消灭诺亚,踏上了新的冒险旅程。
游戏在日本发行后,获得了《Fami通》杂志27分的评分。根据2006年6月12日至6月18日的销售统计,游戏在前四天售出10,817份,截至2006年底共售出21,090份。
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