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J2ME ゲーム
J2ME ゲーム

Java 2 Platform Micro Edition(J2ME)は1999年にリリースされ2001年に正式化され、世界中の数十億台のフィーチャーフォンにプレイ可能なゲームをもたらすことでモバイルゲームに革命を起こしました。リソース制約のあるデバイス向けに最適化されたJavaのストリップダウンバージョンとして、J2MEは開発者がさまざまな携帯電話で動作する「MIDlet」アプリケーションを作成することを可能にしました。2001年のJavaOneカンファレンスで、セガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が重要なデモを行い、モバイルデバイスでペースの速いアクションゲームを実行できることを証明しました。2002年、ノキア3410やシーメンスM50などの電話を通じてプラットフォームが広く採用され、開発者にとって無料で使いやすいものでした。Gameloft、Fishlabs、EA Mobileなどの主要パブリッシャーは2000年から2016年の間に3,000以上のゲームをリリースしました。

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