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ロックマンZX
ロックマンZX
ニンテンドーDS
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言語:zh-Hans
サイズ:512MB
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11 回
閲覧:
5 回
ゲーム紹介
《洛克人ZX》是由Inti Creates开发、卡普空发行的动作平台游戏,于2006年在任天堂DS平台上推出。作为洛克人系列的第六个子系列——洛克人ZX系列的首部作品,本作延续了《洛克人Zero》系列的故事,时间设定在《洛克人Zero 4》剧情的200年后。游戏首次引入了可操控的女性主角,并采用开放式的游戏剧情设计,玩家可选择男性角色梵(Vent)或女性角色艾儿(Aile),两者在操作上相同,但剧情有所差异。 游戏的核心玩法围绕主角与守卫军展开,讲述他们从非正规机械人与反派手中夺回生命金属,并驾驭其能力,阻止生命金属创造者的阴谋。玩家可以通过“结晶知识重生系统”(R.O.C.K.)利用不同的生命金属进行变身,获得基于《洛克人X》系列和《洛克人Zero》系列四天王的形态,每种形态拥有独特的技能和能力,可用于解决谜题和获取特殊物品。 游戏采用任务系统,玩家在传送器上接受任务,并在执行任务时自由探索游戏世界。地图设计为开放式,玩家需自行寻找特定地点,增加了探索的乐趣。游戏还引入了“超限发动系统”(O.I.S.),可将四天王形态的力量爆发,使用各自的特殊攻击技,但会消耗生命金属能量。此外,游戏设有“技术性击倒系统”(T.F.S.),在与类洛体机器人战斗时,若以生命金属所在位置为攻击重点,敌人的生命值扣减会较大,但所得的生命金属等级会降低。要获得高级别的生命金属,玩家需避免攻击死穴,进行“技术性击倒”。 《洛克人ZX》在发行后获得了多数好评,Metacritic评分为76分(满分100)。评论家们称其为“任天堂DS上的经典洛克人系列”,并对游戏的玩法和关卡设计给予好评。然而,游戏的高难度和复杂的地图设计也引发了一些批评。 由于本作的成功,卡普空于次年发布了续作《洛克人ZX·降临》。此外,2020年2月,《洛克人ZX》作为《洛克人Zero & ZX 双雄合集》的一部分,在多平台上重新发行,带来了高清化的画面和新的游戏模式,供玩家再次体验这款经典之作。
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