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游戏介绍
《基础编程》(Basic Programming)是由雅达利公司于1979年为Atari 2600游戏机开发并发行的一款教育软件。该程序旨在教授用户简单的计算机编程概念,采用了一种类似BASIC的编程语言。由于Atari 2600仅有128字节的RAM,程序的编写受到极大的限制,用户最多只能输入9行代码,且总字符数不得超过64个。
程序界面分为六个区域:
- **Program**:用于输入指令,最多可容纳11行代码。
- **Stack**:显示程序执行过程中的临时结果。
- **Variables**:存储程序中使用的变量值。
- **Output**:展示程序生成的输出结果。
- **Status**:显示剩余的可用内存。
- **Graphics**:包含两个可由程序控制的彩色方块。
用户通过两组Atari键盘控制器进行输入,这些控制器配有专用的覆盖卡,以便输入不同的命令和字母。
《基础编程》支持以下关键字:
- **语句**:`Print`
- **结构**:`Goto`、`If-Then-Else`
- **图形**:`Clear`
- **函数**:`Hit`、`Key`
- **数学运算**:`+`、`-`、`×`、`÷`、`Mod`
- **关系运算符**:`<`、`>`、`=`
与当时大多数BASIC实现不同,VCS BASIC使用`←`而非`=`进行赋值,例如:`A←A+1`。此外,语句可以在一行中连续书写,无需分隔符,例如:`Note←APrintA`。`If`语句可作为函数使用,返回值,例如:`Mod292`,并且`If`语句可以包含`Else`子句。
由于硬件限制,《基础编程》主要用于让初学者练习基本的编程概念,难以编写复杂的程序或游戏。尽管如此,该软件在Atari 2600平台上提供了一个独特的编程体验,成为当时少数非游戏类的卡带之一。
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